PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “BUBBLE MATH” UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN ARITMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR

Rahmat, Lionza (2025) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “BUBBLE MATH” UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN ARITMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR. Diploma thesis, Politeknik Manufaktur Negeri Bangka Belitung.

[thumbnail of Full Text] Text (Full Text)
(FINAL)LAPORAN_PROJEK_AKHIR_RAHMAT_LIONZA.pdf - Published Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (3MB)

Abstract

Mata pelajaran matematika yang diajarkan di sekolah masih berupa
metode konvensional sehingga siswa memiliki minat belajar yang rendah. Terlebih
lagi di era sekarang dimana jumlah penggunaan gadget oleh anak semakin tinggi
tapi jarang menggunakan teknologi untuk mendalami pelajaran aritmatika
sehingga memperparah minat belajar anak. Oleh karena itu penelitian ini
bertujuan untuk mengembangkan aplikasi game edukasi aritmatika berbasis
Android bernama “Bubble Math” yang dibuat untuk siswa kelas 5 MIs. Game
edukasi ini menggunakan mekanik Drag and drop untuk menyelesaikan persamaan
operasi aritmatika dasar seperti pertambahan, pengurangan, perkalian, dan
pembagian agar melatih kehandalan anak dalam melakukan perhitungan
aritmatika di dalam pembelajaran. Pengembangan game edukasi aritmatika
dilakukan menggunakan framework Flutter dan didukung dengan Backend web
berbasis PHP dan MySQL di dalam framework Laraveldengan metode GDLC
(Game Development Life Cycle). Metode ini memiliki enam tahapan yaitu
Initiation, Pre-production, production, testing (alpha), testing (beta) dan release.
Pengujian dilakukan melalui metode black-box, evaluasi Pretest-Posttest, dan
kuesioner User Acceptance Test (UAT) dengan peningkatan nilai evaluasi PretestPosttest sebesar 22,3 dan hasil penelitian pengujian User Acceptance Testing untuk
guru dihasilkan persentase 97,1% serta untuk murid 91,09% yang berarti game
eduakasi ini layak digunakan sebagai media pembelajaran aritmatika,.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Keywords: Educational Game, Arithmetic, Flutter, Android, Laravel, GDLC (Game Development Life Cycle) Method.
Subjects: T Technology > TK Electrical engineering. Electronics Nuclear engineering
Divisions: DIV Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
Depositing User: Mardliyah Ayu
Date Deposited: 19 Sep 2025 07:25
Last Modified: 19 Sep 2025 07:25
URI: http://repository.polman-babel.ac.id/id/eprint/2030

Actions (login required)

View Item
View Item